Forum de KADATH
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.


Goetys écrit maintenant sur gdumas.com !!!
 
AccueilGalerieRechercherDernières imagesS'enregistrerConnexion
Le Deal du moment :
Cdiscount : -30€ dès 300€ ...
Voir le deal

 

 Quelques détails sur les Sièges.

Aller en bas 
3 participants
AuteurMessage
Goetys
Admin
Goetys


Messages : 1726
Date d'inscription : 24/11/2008
Age : 49
Localisation : Québec la maudite.

Votre perso en bref.
Race: Capteur d'Esprit
Niveau: 70+
Surnom: Prince Jaune de Kadath

Quelques détails sur les Sièges. Empty
MessageSujet: Quelques détails sur les Sièges.   Quelques détails sur les Sièges. Icon_minitimeLun 1 Déc - 4:00


Quelques détails sur les Sièges.


Les sièges forment une catégorie de combat à part dans Blood Wars. Ce sont des conflits à la fois plus importants et plus longs à gérer que les simples embuscades. Il existe 3 types de sièges: sièges de pillage de ressources, de mission et enfin de vol de quartier.


Considérations générales :
Les sièges sont divisés en deux phases bien distinctes.
La Première Phase représente l'aspect planification de l'assaut à venir. D'une durée de 18 heures, elle permet à chacun des côtés impliqués de réunir leurs forces et de s'équiper en conséquences. Au cours de cette phase les vampires appartenant aux deux Clans peuvent choisir de participer ou non aux combats. Il n'est pas rare qu'un Clan accepte dans ses rangs un puissant mort-vivant mercenaire venu d'un Clan Allié uniquement pour le temps du siège afin de faire pencher la balance de son côté.
Une fois impliqués dans un siège les vampires participants doivent rester au sein du Clan jusqu'à sa complétion.
La Seconde Phase de siège est en fait le siège lui-même. Il s'agit d'une action de jeu au même titre qu'une quête ou qu'une embuscade aussi un vampire ne peut changer d'équipement au cours de cette phase ni lancer d'autres actions. La durée de cette seconde phase dépend de la distance séparant les deux quartiers impliqués. Plus vous chasserez loin de chez vous plus les vampires impliqués seront paralysés longtemps dans la seconde phase.

Notons aussi que le POSTE DE POLICE, l'AGENCE DE PROTECTION et la MAISON DE REFUGE ne confèrent aucun bonus durant les sièges. Les points de vie d'un vampire sont donc beaucoup plus bas que lors des embuscades. Heureusement les dégâts des armes sont toutefois eux-aussi réduits puisqu'ils ne sont plus augmentés par nos amis les clochards...
En plus de servir à remplir ses coffres rapidement, de punir un ennemi récalcitrant ou de gagner de l'expérience, les sièges sont de plus un moyen d'amasser rapidement des points d'honneur. Mais attention: c'est aussi la seule façon d'en perdre.


Les sièges de pillage de ressources :
Il s'agit du siège de base. À la fin du siège le groupe perdant se fait vider ses coffres d'une bonne part ses trois types de ressources (LOL, Sang et Population). Les objets dans l'Armurerie ainsi que les ferrailles ne sont pas transférés.
De façon générale, l'Académie de Kadath n'encourage pas le pillage de vampires solitaires. Cela entraîne des Sièges inégaux et injustement proportionnés. Si un membre de l'Académie désire à tout prix lancer un tel siège il est prié de quitter le clan le temps de celui-ci et de ne rentrer qu'ensuite.


Les sièges de mission :
Ces sièges ne peuvent être lancés qu'à certains stades du jeu en réponse aux exigences de celui-ci. Lorsque le quartier d'un vampire voit l'objet d'un évènement singulier (voir MISSION, sur la barre de droite du site de Blood Wars), le mort-vivant concerné doit la plupart du temps régler ce problème par le biais d'un Siège de Mission. Le premier de ceux-ci est l'infâme siège Loup-Garous auxquels vous serez bientôt confrontés. Ce sont essentiellement des sièges de vol de quartier lancés sur son propre territoire (pour investir ses propres lieux et les purger des monstres envahisseurs).
Pour ceux qui auraient de la difficulté à lancer ces sièges passez par "Préparer une Embuscade" puis, en haut de la page, cliquez sur PRÉPARER UN SIÈGE. Vous n'avez qu'à cocher l'option "occuper le quartier en cas de victoire" et ça y est!

Une note à propos de ces sièges: Lors d'un siège de mission le nombre d'assiégeants influence directement le nombre d'ennemis qui seront présents face aux vampires. Plus nombreux les morts-vivants seront plus ils auront à faire face à un groupe important de monstres c'est pourquoi il est important de choisir QUI ira se battre. Trop de vampires de petit calibre nuira en effet à la réussite de la mission puisqu'il entraîneront un grand nombre d'opposants auxquels ils ne sauront faire face.


Les sièges de vol de quartier :
Moins fréquents parce que fort irritants, les sièges de vol de quartier constituent selon plusieurs un acte de barbarie. Il est en effet fort frustrant de se faire souffler sous le nez un quartier dans lequel on a investi non-seulement un nombre important de LOL, Sang et Population mais aussi (et surtout) de temps. Ces sièges fonctionnent essentiellement de la même façon qu'un siège de pillage de ressources à ceci près qu'une fois les hostilités terminées ce ne sont pas les ressources des vampires impliqués qui sont dérobées mais bien le quartier lui-même (essentiellement l'adresse et le niveaux des bâtiments). Les ressources, ferrailles et le contenu de l'Armurerie ne sont pas transférés de mains.
Bien que certains joueurs lancent de tels sièges essentiellement pour acquérir rapidement des niveaux de bâtiments plus élevés, l'adresse elle-même peut en devenir en soi l'objet. Que ce soit pour accéder en zone 4, fuir un ennemi trop insistant ou pour étendre la portée d'embuscade de ton Clan, obtenir une adresse dans une certaine part d'Ultima Thule II peut devenir très profitable.


Il est important de noter que l'Académie de Kadath ne participera à aucun siège de prise
de quartier contre un vampire actif
sauf en cas de graves mesures répressives!

Par vampires inactifs nous désignons tout Damné dépourvu de Clan qui ne s'est pas connecté depuis plus de 10 jours. S'il fait parti d'un Clan c'est qu'il est actif! Il est possible de trouver la date de la dernière connexion d'un vampire sur sa page de Profil.

Il peut être intéressant (mais fort probablement inutile) Rolling Eyes de noter que lorsque un siège est lancé par un vampire, celui-ci peut toujours devenir à son tour la cible d'un siège (ressources ou vol de quartier). Par conséquent, si quelqu'un lance un siège sur un second vampire tandis qu'il assiège lui-même quelqu'un d'autre et que les deux gagnent leurs sièges le second mort-vivant perdra immédiatement le quartier gagné au profit du premier.






Dernière édition par Goetys le Lun 18 Mai - 1:24, édité 2 fois
Revenir en haut Aller en bas
http://goetium.com
Goetys
Admin
Goetys


Messages : 1726
Date d'inscription : 24/11/2008
Age : 49
Localisation : Québec la maudite.

Votre perso en bref.
Race: Capteur d'Esprit
Niveau: 70+
Surnom: Prince Jaune de Kadath

Quelques détails sur les Sièges. Empty
MessageSujet: Sièges, Bâtiments et Missions.   Quelques détails sur les Sièges. Icon_minitimeMar 2 Déc - 15:23


Sièges, Bâtiments et Missions.


Un détail:
Voler un quartier doté de bâtiment élevés n'aide pas un vampire à remplir ses missions. Celui-ci doit construire lui-même ceux-ci pour réussir la mission et obtenir les PDPs appropriés.



Revenir en haut Aller en bas
http://goetium.com
Sicaa

Sicaa


Messages : 140
Date d'inscription : 30/06/2011
Age : 41

Votre perso en bref.
Race: Capteur d'Esprit
Niveau: 31
Surnom: Sicaa

Quelques détails sur les Sièges. Empty
MessageSujet: Re: Quelques détails sur les Sièges.   Quelques détails sur les Sièges. Icon_minitimeMer 19 Oct - 15:59

Citation :
Il est possible de trouver la date de la dernière connexion d'un vampire sur sa page de Profil.

A noter que maintenant, il est possible de voir la dernière connexion d'un vampire sur sa page de profil,et ce, qu'il appartienne ou non à un clan.
Revenir en haut Aller en bas
Karma

Karma


Messages : 85
Date d'inscription : 30/04/2011

Votre perso en bref.
Race: Capteur d'Esprit
Niveau: 47
Surnom: Le Chamaniste Diurne

Quelques détails sur les Sièges. Empty
MessageSujet: Re: Quelques détails sur les Sièges.   Quelques détails sur les Sièges. Icon_minitimeVen 21 Oct - 12:18

ça ne date pas de maintenant, ça a toujours été ainsi sicaa ^^
Revenir en haut Aller en bas
Sicaa

Sicaa


Messages : 140
Date d'inscription : 30/06/2011
Age : 41

Votre perso en bref.
Race: Capteur d'Esprit
Niveau: 31
Surnom: Sicaa

Quelques détails sur les Sièges. Empty
MessageSujet: Re: Quelques détails sur les Sièges.   Quelques détails sur les Sièges. Icon_minitimeVen 21 Oct - 16:05

oui en effet Karma^^

toutes mes excuses,j'ai lu "il est impossible de voir la dernière connexion...sur la page de profil"

La vieillesse sans doute,la vieillesse....
Revenir en haut Aller en bas
Contenu sponsorisé





Quelques détails sur les Sièges. Empty
MessageSujet: Re: Quelques détails sur les Sièges.   Quelques détails sur les Sièges. Icon_minitime

Revenir en haut Aller en bas
 
Quelques détails sur les Sièges.
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» L'Antre de la Flamme de Kadath
» Les Ruines en quelques gouttes.

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Forum de KADATH :: Portail vers la Cité UT2 :: le jeu Blood Wars :: Cours Optionnels (varia)-
Sauter vers: